Mazmorras Las ocho mazmorras de Tyria: dónde está cada entrada, su nivel, sus rutas y cómo llegar. También fractales, incursiones y misiones de ataque.
Mazmorras Fractales y misiones de ataque
Los fantasmas de la antigua Ascalon siguen librando su guerra en las catacumbas bajo la ciudad en ruinas.
Entrada Llanuras de Ashford
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta de Catacumbas Ascalonianas
Rutas explorables 3
Hodgins Detha Tzark
La finca del ministro Caudecus en Valle de la Reina, tomada por bandidos y separatistas.
Entrada Valle de la Reina
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta de Beetletun
Rutas explorables 3
Asura Serafines Mayordomo
Un bosque retorcido del Bosque de Caledon donde la Corte de la Pesadilla esconde sus planes.
Entrada Bosque de Caledon
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta de la Pérgola del Crepúsculo
Rutas explorables 3
Leurent (arriba) Vevina (adelante) Senda etérea
Una fortaleza minera de los dredge bajo los Acantilados de Guaridadraga, llena de máquinas y lava.
Entrada Acantilados de Guaridadraga
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta de Abrazo del Pesar
Rutas explorables 3
Fergg Rasalov Koptev
El bastión de la Legión de la Llama en la Colina del Corazón de Fuego, con sus chamanes y sus rituales.
Entrada Colina del Corazón de Fuego
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta de Ciudadela de la Llama
Rutas explorables 3
Ferrah Magg Rhiannon
El santuario de hielo de los kodan en el Estrecho de Gorjaescarcha, atacado por las fuerzas de Jormag.
Entrada Estrecho de Gorjaescarcha
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta del Honor de las Olas
Rutas explorables 3
Carnicero Saqueador Fanático
El laboratorio secreto de la Inquisición en Monte Vorágine, con golems y experimentos peligrosos.
Entrada Monte Vorágine
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta de Crisol de la Eternidad
Rutas explorables 3
Submarino Teletransportador Puerta principal
8
Ciudad en Ruinas de Arah
La antigua capital humana de Orr, hundida y resucitada: la guarida del dragón Zhaitan.
Entrada Ribera Maldita
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta de Arah
Rutas explorables 4
Jotun Mursaat Olvidados Vidente
Cada ruta da Relatos de exploración de mazmorras (la primera vez del día da más), que se cambian por armaduras, armas y otros objetos con los mercaderes de mazmorras de Arco del León. Ver mercaderes →
Otras instancias de grupo Fractales de la Niebla Mazmorras cortas con dificultad escalable (niveles 1 a 100). Se entra desde el portal de Arco del León.
Entrada Arco del León
Incursiones Contenido para 10 jugadores. Los portales a todas las alas están en el Aeródromo de Arco del León.
Entrada Aeródromo de Arco del León
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta del Aeródromo
Misiones de ataque Jefes para 10 jugadores, más cortos que las incursiones. Se accede desde el Ojo del Norte y el Aeródromo.
Entrada Ojo del Norte
Punto de ruta más cercano Punto de Ruta del Ojo del Norte
Ubicaciones y puntos de ruta: API oficial de Guild Wars 2.